jueves, 30 de junio de 2011

Aprende a tocar la guitarra

Si hay algo que de verdad te puede sorprender, eso son los doodles de Google. Esos magníficos cambios de imagen que millones de persones ven diariamente. Te renueva la forma de buscar cualquier cosas que escribas en el cuadro de texto, a pesar, de ser el mismo buscador. Porque es importantísimo, hacer una modificación de imagen, ya que esto, elimina la monotonía diaria.

Y… qué mejor manera que celebrar el 96 aniversario del nacimiento del guitarrista de jazz estadounidense Les Paul que dedicándole un doodle. Google se porta y cumple de manera extraordinaria creando este magnífico logotipo en forma de guitarra con cuerdas, ¡que puedes tocar! Usa el teclado o el ratón para ello.



Anímate y forma parte de la historia, tocando alguna de las canciones más conocidas, mucho lo han hecho.

domingo, 26 de junio de 2011

Realidad en estado puro

El 3d está muy de moda en la actualidad. Gran número de salas de cine en el mundo proyectan este tipo de tecnología tan novedosa. Exige un precio superior al de una sala convencional, y los usuarios lo ven a través de unas gafas especiales que hacen que la imagen recogida por los dos ojos humanos se convierta en una logrando así el efecto deseado.


Todos conocemos las gafas de papel celofán de color azul y rojo correspondiente a cada uno de los ojos. Pero, en la actualidad, gracias a la microelectrónica, se han reemplazados estas gafas por otras que tienen un filtro LCD, que se sincroniza con el sistema de proyección para tapar uno u otro ojo según corresponda. Concretamente, se proyectan dos películas a la vez, una para cada ojo, con frames intercalados. Cuando en la pantalla se proyecta la imagen correspondiente al ojo derecho, las gafas oscurecen el cristal frente al ojo izquierdo, y viceversa. Si la frecuencia de proyección es suficientemente elevada, el mecanismo ojo-cerebro no detecta parpadeos de ninguna clase y la sensación 3D es muy convincente. [+]


La filmación en 3D, como ya sabemos, no es nada sencilla. Se necesitan al menos dos cámaras de video que capturen las escenas a la vez. Una recogerá las imágenes que luego se proyectaran para el ojo izquierdo, y la otra hará lo propio con las correspondientes al ojo derecho.


Esto es uno de los avances que se efectúan en áreas del cine a través de la tecnología.
Y ahora, ¿el cine en 3D sin gafas? Juzguen ustedes mismos...




miércoles, 22 de junio de 2011

Así Sí Me Apunto a un Seminario


Navegando por la red se encuentran cosas muy interesantes. Está vez he topado con un profesor un tanto especial. La mayoría de nosotros hemos tenido que presenciar bastantes seminarios, ponentes, charlas formativas... teniendo que hacer un extraordinario esfuerzo por no quedarnos dormidos.

La culpa no es del tema ( en algunos casos ) ni de los personajes que realizan dichas charlas, la culpa es de la manera en que se efectúan tales discursos. Hay miles y miles de maneras de exponer una opinión. Pero la originalidad siempre ha sido una forma muy atractiva para hacer que las ideas lleguen al público. Para ser originales basta con buscar una forma de llamar la atención sobre los asistentes a la sesión.

Todavía recuerdo cuando en sexto de primaria mis compañeros y yo perdimos una mañana entera mirando el bigote de un señor mayor del cual no recuerdo su nombre. Se acercó a mi escuela para hablarnos sobre los avances tecnológicos y sobre las ventajas que nos ofrecían, así como sus distintas salidas laborales. No recuerdo nada de esa charla porque resultó ser un auténtico muermo, por eso quiero mostrar este vídeo en el que una presentación se convierte en un rato bastante entretenido.



Seguro que los asistentes a esta charla la recordarán durante mucho tiempo!

martes, 21 de junio de 2011

No sólo Táctiles

¿Que pedirías para esas horas que vas a pasar en la playa este verano?

La verdad que si me dan a elegir entre una Nintendo DS3 o una PS Vita, lo tendría complicado para escoger.

En la feria Electronic Entertainment Expo (E3) de Los Ángeles, una de las más completas en cuanto a Tecnología. Cuando hablamos de tecnología también hay que mencionar ‘Cine’, todo va ligado y conexo a los videos.
El anterior modelo de PSP no pudo competir con la Nintendo DS, ahora las cosas han cambiado. Con el mismo precio que la DS3 la nueva consola portátil de la marca japonesa Sony, ofrece una potencia que llega casi al nivel de la PS3.


Además, contiene una cámara trasera y otra frontal integrada para mantener videollamadas con amigos de juego o de trabajo, y utilizar la función de la realidad virtual. También cuenta con un sistema de detección de movimiento de seis ejes gracias a un giroscopio de tres ejes y un acelerómetro de tres ejes.

lunes, 20 de junio de 2011

Sin Cortar Ni Pegar

Una secuencia mecánica es una secuencia filmada en continuidad, sin corte entre planos, en la que la cámara se desplaza de acuerdo a una meticulosa planificación.

Una secuencia filmada en continuidad necesita una gran planificación pues cualquier error se traduce en cortar y comenzar la secuencia desde el principio. Varios son los directores que han realizado una secuencia mecánica, sin duda el que merece la primera mención es Alfred Hitchcock,rodó la película Rope (1948) en una habitación durante 80 minutos. Un interesantísimo experimento cinematográfico para la época y el cine norteamericano, pero la dificultad surge cuando se obliga a la cámara a moverse, seguir a los personajes, cambiar el enfoque, la iluminación, etc…

El primer gran paso respecto al experimento de Hitchcock con un amplio movimiento de cámara lo da diez años después Orson Welles en “Touch of evil” (Sed de mal, 1958). En el que el comienzo de la película se rodó en un tremendo plano secuencia que terminó haciendo que Orson Wlles pidiera más fondos para poder terminar la obra. Otra curiosidad es que en su primera versión Univesal colocó los créditos de apertura intercalados en la secuencia, lo que no agradó nada aWelles, motivo por el cual reedita posteriormente la película reinstaurando la escena limpia de créditos. Finalmente está película terminó siendo un fracaso total.



Martin Scorsese también se une al club de los directores que han empleado esta táctica cuando dirige la película Uno de los Nuestros (1990), basada en el libro no ficticio Wiseguy de Nicholas Pileggi. La película esta denominada una de las mejores películas que tratan el tema de la mafia, pero lo importante es la utilización por parte del director del recurso del plano secuencia. En él el protagonista interpretado por Rai Liotta, acompaña en una cita a la actriz Lorraine Bracco ( psicóloga en la serie Los Soprano ). La secuencia nos muestra la entrada al club más de moda de toda la ciudad.



No quería terminar sin que veáis el plano secuencia que más me ha impresionado, es la película Snake eyes (Ojos de Serpiente) dirigida por Brian De Palma en 1998. Me llama muchísimo la atención de esta secuencia la cantidad de extras que han sido utilizados, pero lo que sin lugar a dudas hace que sea la que más me agrada, es la actuación de Nicolas Cage que está durante casi 15min delante de la cámara sin parar de interpretar a una persona bastante nerviosa. No soy critico de cine ni de teatro, puede que no sea la mejor secuencia ni la mejor actuación...pero me encanta.



domingo, 19 de junio de 2011

Juega como nunca

Vivir experiencias gracias a la tecnología, es algo que todos deseamos.

Tener que comprar un aparato especial para disfrutar a lo grande de un determinado juego no es la solución ideal, ¿verdad?.
Lo queremos todo en el mismo soporte, todo incluido, es decir, en una videoconsola.
Esto es lo que están intentando conseguir grandes marcas como Nintendo (Wii), Microsoft(Kinect), o Sony (Move).

Los sensores ópticos cada vez más avanzados logran complejos pero eficaces resultados. El sistema, denominado Immersive Motion, emplea ondas de radio para capturar los movimientos de los jugadores a través de un equipo de sensores que combinan el potencial de un giroscopio, un magnetómetro y un acelerómetro para determinar tanto orientación como posición.” Chris Aiken






La realidad virtual también apunta alto. “El jugador queda aislado del mundo y entra en un universo de juegos en 3D que hace ‘sentir como si estuviera realmente allí’, según explica la empresa que confirma que el proyecto aún no está terminado.”


Esperemos que no sea algo como el Blu-ray que se pone de moda y luego termina por ser inutilizado  quedando en el olvido. Puede que el futuro sea interactivo y no una realidad…


Yo por ahora, sólo espero que podamos ser protagonistas de nuestra propia película.

sábado, 18 de junio de 2011

Al Alcance de Todos

Las nuevas tecnologías ponen al alcance de cualquier usuario la capacidad para desarrollar todo tipo de acciones. Esto nos beneficia a todos, pues buscando por Internet puedes encontrar cosas bastante entretenidas.

Un claro ejemplo del beneficio de las tecnologías se encuentra en la cantidad de programas de montaje no lineal que están disponibles para todos los usuarios ( avid, Edius, Pinnacle Studio, Nero Visión... ) con los que los usuarios pueden grabar y editar sus propios vídeos. Navegando un poco por la red puedes encontrar millones de cortometrajes y vídeos entretenidos ( también hay cosas que no merece la pena ver, hay de todo ).

Mi ultimo descubrimiento es un brasileño llamado Joe, se dedica a grabar y editar vídeos en su estudio. Es músico y realiza fantásticos vídeos muy entretenidos. Aquí les dejo uno de sus vídeos para que comprueben lo fácil que es realizar cosas entretenidas con las nuevas tecnologías si uno se lo propone claro.

domingo, 12 de junio de 2011

Grabemos en 3D


Ahora que estamos entrando en la era de la tecnologia en tres dimensiones es inevitable hablar de este estilo, de como poco a poco se empiezan a utilizar más las imágenes en 3d y de quienes son los culpables de que está tecnología llegue a nuestras manos.

Aunque la empresa Hammer Schlemmer puede que no sea muy conocida a nivel internacional, o por lo menos no tanto como marcas como Sony por ejemplo, es la primera en dar un pasito en la tecnologia 3D en cámaras de vídeo.

Con dos lentes ligeramente separadas para localizar las imágenes del ojo derecho e izquierdo deforma simultanea y reproducir así las imágenes en 3D esta pequeña vídeo cámara es capaz de reproducir vídeos con una resolución de 640 por 480 píxeles en tres dimensiones, y lo mejor de todo es que no son necesarias las gafas 3D.


Cada objetivo tiene una calidad de 3 mega píxeles y también es capaz de realizar fotos en tres dimensiones, la cámara tiene una pequeña pantalla de 4 pulgadas para visualizar directamente el resultado de nuestras grabaciones o fotografías y además un conector usb para trasladar nuestros archivos a cualquier otro equipo así como una tarjeta Sd de 4 Gb para guardar nuestros trabajos.

Uno de los detalles que podemos destacar como malos seria el tiempo de vida de la batería, necesitamos tenerla unas seis horas cargando para poder realizar unas dos horas de grabación en tres dimensiones, además de cualquier grabación también en dos dimensiones claro, con la tarjeta SD podemos guardar hasta cuatro horas de vídeo en formato Avi o 2000 fotografías en tres dimensiones.

Sin duda alguna la cámara de vídeo en 3D que nos ofrece Hammer Schlemmer no es ninguna maravilla pero si es la primera de estas características que podemos encontrar por tan solo 600 dolares, seguro que dentro de pocos días podremos hablarles de nuevos Gadgets de este tipo mucho mejores y quizás algo mas asequibles.